유소년 농구 경기 점수 기록하는 법

짧은 답: 경기 전에 쿼터 시간·샷클락 유무·파울 한도·타임아웃 수를 심판과 확인하세요. 경기 중엔 팀 점수·팀 파울·타임아웃을 기록하고, 실수는 바로 고치고, 끝나면 쿼터별 점수를 남기세요.

1. 심판에게 네 가지 묻기

쿼터는 몇 분? 샷클락이 있나? 보너스까지 팀 파울 몇 개? 팀당 타임아웃 몇 번? 유소년 리그는 규정이 제각각이에요.

2. 시계는 심판 신호대로

점프볼이나 인바운드 후 첫 터치에 시작, 휘슬마다 정지. 러닝 타임 리그라면 타임아웃 때만 멈춰요.

3. 점수·파울·타임아웃

공이 들어가면 바로 넣으세요. 자유투 1점, 필드골 2점, 3점 라인 밖 3점. 보너스를 알려줄 수 있게 팀 파울을 세고, 타임아웃도 표시하세요.

4. 실수는 그 자리에서

4쿼터에야 발견한 점수 오류는 다툼이 돼요. 바로 되돌리고 고치세요.

5. 결과 저장·공유

쿼터별 점수를 남겨두면 코치·학부모가 나중에 확인할 수 있어요.

Hoopclock으로 하기

유소년 4×6 프리셋이나 직접 설정을 고르고, 한 화면에서 +1/+2/+3, 보너스 표시 팀 파울, 타임아웃, 되돌리기를 쓰세요. 경기가 끝나면 쿼터별 점수와 함께 저장되고 결과 카드 이미지를 팀에 공유할 수 있어요. 경기 중 점수판엔 광고가 없고, 어느 체육관에서든 오프라인으로 돼요.

자주 묻는 질문

유소년 농구 쿼터는 몇 분인가요?

리그마다 달라요. 6분이나 8분 4쿼터가 많지만, 경기 전에 리그나 심판에게 확인하세요.

선수별 득점도 기록해야 하나요?

동네 리그는 보통 아니에요. 심판이 묻는 건 팀 점수·팀 파울·타임아웃이에요.

점수를 반대 팀에 넣었으면요?

바로 고치세요. 마지막 입력을 되돌리고 맞는 팀에 다시 넣은 뒤, 심판이 봤다면 알려주세요.

Hoopclock으로 점수 기록하기 (Google Play)

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