왜 그런지 알려주는 스도쿠.
Inkdoku 는 조용한 클래식 스도쿠예요. 답은 잉크로, 메모는 연필로. 막히면 다음 논리 단계와 그 이유를 알려주는 힌트가 있어요. 모든 퍼즐은 답이 하나뿐이고, 푸는 중엔 전면 광고가 뜨지 않으며, 매일 아침 새 퍼즐이 기다려요.
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이유를 알려주는 힌트
힌트를 누르면 다음 논리 단계와 이유를 보여줘요. 상자에서 들어갈 자리가 하나뿐, 칸에 들어갈 숫자가 하나뿐, 한 줄에 갇힌 후보, 짝 후보.
찍을 필요 없음
모든 퍼즐은 논리 풀이기로 만들어져 답이 딱 하나이고, 항상 추론만으로 풀 수 있어요.
정직한 5단계 난이도
쉬움·보통·어려움·전문가·마스터는 단서 개수가 아니라 필요한 기법으로 나눠요.
푸는 중엔 광고 없음
전면 광고는 판과 판 사이에만 나와요. 작은 배너는 숫자 키에서 떨어진 화면 맨 아래에 있어요.
매일 아침 오늘의 퍼즐
오늘의 스도쿠를 풀어 연속 기록을 쌓고, 달력에서 푼 날을 한눈에 봐요.
알아서 정리되는 메모
후보 숫자를 연필로 적고, 숫자를 쓰면 같은 행·열·상자의 메모에서 자동으로 지워져요.
내 방식대로 풀기
실수는 켜지 않으면 빨갛게 표시하지 않아요. 타이머 숨기기, 강조 끄기, 큰 숫자도 가능해요.
가입 없이 오프라인
계정 없음, 오프라인 동작, 라이트·다크 테마, 오늘의 퍼즐 홈 화면 위젯.
FAQ
- 무료인가요?
- 무료로 받을 수 있고 모든 난이도·힌트·오늘의 퍼즐이 들어 있어요. 구독도 없어요. 광고는 판과 판 사이에만 나오고, 푸는 중에는 뜨지 않아요.
- 찍어야 하는 퍼즐도 있나요?
- 아니요. 모든 퍼즐은 답이 하나뿐이고 논리만으로 풀려요. 막히면 힌트가 판에 이미 있는 숫자에서 나오는 다음 단계를 보여줘요.
- 보통이랑 어려움은 뭐가 다른가요?
- 필요한 기법이 달라요. 쉬움은 '자리가 하나뿐'만으로, 보통은 '숫자가 하나뿐'까지, 어려움은 '한 줄에 갇힌 후보'가 있어야, 전문가·마스터는 '짝 후보'가 필요하고 단서도 적어요.
- 틀리면 바로 빨갛게 표시되나요?
- 기본으로는 아니에요. 직접 생각하며 풀 수 있게요. 판을 다 채웠는데 틀린 곳이 있으면 그때 표시해요. 설정에서 바로 표시를 켤 수도 있어요.
- 메모는 어떻게 쓰나요?
- 메모를 켜고 숫자를 누르면 칸에 작은 후보 숫자가 적혀요. 숫자를 잉크로 쓰면 같은 행·열·상자의 메모에서 그 숫자가 지워져요.
- 오프라인에서도 되나요?
- 네. 퍼즐을 폰에서 만들기 때문에 인터넷 없이 어디서든 풀 수 있어요.
- 앱을 닫으면 풀던 판이 사라지나요?
- 아니요. 한 수 한 수 폰에 저장돼서 멈춘 곳에서 그대로 이어서 할 수 있어요.
- 계정이 필요한가요?
- 계정도 가입도 없어요. 풀던 판, 연속 기록, 시간 기록은 모두 내 폰에만 저장돼요.